Երբ խաղացողները դուր գալիս են բասկետբոլի դաշտ, նրանք տեսնում են դաշտի մատառուս գույները և դիզայնները: Այդ մատառուս հարթությունը ավելի է, քան պարզապես խաղալու տեղը՝ ունի նշանական դեր խաղի կարգավորման մեջ և թիմերի փորձերում հաղթելու: Այդ պատճառով, եկեք հետանքենք դրա կարևորությանը՝ բասկետբոլի համար հանգույցի մատ և թեmana խաղացողները օգտագործում են դա իրենց համար առավելագույն ուժով խաղերի ժամանակ: Բասկետբոլի դաշտի հատիկն ավելի է, քան պարզապես հարթ տարածք սպասարկելու և դրիբլինգ անելու համար: Դա նման է միակ տարբերակի խաղացողական տախտին, որտեղ խաղացողները կարող են նավագանցնել, դրիբլինգ անել և անել իրենց սահմանափակումները գնդակին: Դաշտի վրա կան տարբեր տարածքներ՝ ինչպիսիք են երրորդական գիծ, բանան, հիմնական գիծ և այլն: Այլ բոլորը ունեն տարբեր նպատակներ խաղի ժամանակ: Օրինակ, երրորդական գիծը խաղացողներին ասում է տիրույթը, որտեղից կարող են սահմանափակումներ անել ավելի կշիռներով կետեր: ԲԱՆԱՆ՝ որտեղ խաղացողները սովորաբար սահմանափակումներ անում են գնդակի մոտ: Երաշխավորելու համար խաղացողներին պետք է գիտել այս տարածքները և օգտագործել դրանք իրենց համար առավելագույն ուժով դաշտի վրա:
Բասկետբոլի մեջ համարվող ամենակարևոր կոմպոնենտներից մեկը հաշվում է տարածքի ստեղծումը դաշտում, որպեսզի խաղացողները ազատորեն գործարկեն և հավաքեն միավորեր։ Խաղացողները օգտագործում են դաշտը սկրիններ ստանալու համար (փոքր բլոկեր, որոնք տրամադրում են տեղեկությունների տարածք իրենց ընկերներին սтрելելու համար)։ Նրանք նաև արագորեն ստորագրում են և գտնում են ազատ տարածքներ, որտեղ կարող են ստանալ անցումներ իրենց ընկերներից։ Դաշտի օգտագործումով՝ դիտարկելով հակառակ թիմի müdանավոր հաստատունությունը, խաղացողները կարող են ստեղծել հնարավորություններ հավաքելու համար իրենց և իրենց ընկերներին։ գրեմիքի տիլեր կարող է դիտվել որպես մի ստեջ, որտեղ խաղացողները կարող են ցույց տալ իրենց բասկետբոլային հնարավորությունները։
Բասկետբոլում մրցանակը նվազագույնընդհանուր է կարևոր ինչպես հավաքելու միավորներ։ Խաղացողները պետք է մրցանակ գործարկեն հակառակ թիմից հավաքելու համար, և դաշտը դրանց համար հնարավորություն է տալիս։ Խաղացողներին պետք է ճիշտ դիրք ունենան դաշտում՝ բասկետբոլի համար հատակ աussen հանդիսացնել անցումները, վերաբերել անձանց և քաշել վերադարձնող գնդիկները։ Երբ խաղացողները սովորում են ճիշտ դիրք գրավել գրավում, նրանք կարող են օգնել պաշտպանել հակառակ թիմը և նաև օգնել իրենց թիմին հաղթել։ Այստեղ գրավը դարձնում է արարած պատիոն՝ խաղացողները օգտագործում են իրենց պաշտպանական ուժերը՝ հակառակ թիմից պակասնելու համար։
Բարձր փոխանցումները միջավայրում են ամենահարավագույն խաղերը բասկետբոլում։ Բարձր փոխանցումում թիմերը արագ գնահատում են գրավը՝ արագ մակնելու համար, belum հակառակ թիմը ունի հնարավորություն ձեռնարկել պաշտպանություն։ Սա շատ կապված է գրավով այս բարձր փոխանցումներում։ Խաղացողները արագ գնահատում են գրավը՝ կատարելով խաղեր գտնելու համար ազատ ընկերներ՝ սтрելու համար։ Եթե նրանք ճիշտ օգտագործում են գրավը և արագ գնահատում են հակառակ խաղացողները, նրանք կարող են ստեղծել հեշտ մակնելի դիրքեր այս արագ խաղերով։ ներքին բասկետբոլի դաշտի տանձավորում դա դարձնում է գործիք; խաղացողները կարող են ցույց տալ իх արագությունը, իх համատեղելիությունը և իրենց արագ ստիպելու կարարությունը, belum պաշտոնը անհրաժեշտ է ինքնուրույնություն ստանալ։
Խաղի կերպիtems շատ կարող է փոխվել բարձրության կարգով՝ կախված գնդակային գնդակ . Անկարող գնդակ կարող է դժվարություն ստեղծել խաղացողների համար՝ պահպանելու իրենց դիրքը և արագորեն շարժվելու համար։ Եթե գնդակի վրա կա ճակալի շենք, ապա այն կարող է ազդել գնդակի հատկություններին՝ հանդիսանում կամ օգնող, կամ խաղացողներին հանգունելու համար։ Նշելու է անհրաժեշտ՝ թիմերին պետք է վարժվեն տարբեր գնդակների վրա, որպեսզի սերունդ ստանան տարբեր խաղացողական պայմաններին։ Այն նաև հարցնում է խաղացողներին՝ իմանալ, թե ինչպես պետք է համապատասխանել և կատարել գործոնք անկախ գնդակից։